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소프트웨어와 메이커 활동을 체험해요!

- 위량 S.M. (Soft & Maker) 페스티벌 개최 -
최도철 기자 / che7844@hanmail.net입력 : 2018년 09월 21일
ⓒ 김천내일신문
위량초등학교(교장 황우원)는 지난 19일(수) 위량 S.M.(Soft & Maker) 페스티벌을 개최하였다. 소프트웨어 선도학교인 위량초등학교는 다양한 소프트웨어 교육을 실시하고 있는데 이날은 소프트웨어 교육뿐만 아니라 학생들의 아이디어를 결과물로 산출해 내는 메이커 활동을 함께 체험해 보는 시간을 가졌다.

1~4교시까지 오전 중에 진행된 페스티벌은 4개의 부스 활동으로 이루어졌다. 첫 번째 활동은 순차적 사고력과 집중력을 필요로 하는 나노블록을 조립하는 것이었다. 작은 블록을 순서에 맞게 조립하는 것을 어려워하는 학생들도 있었지만 친구들과 함께 생각을 나누며 조립해 나가는 학생들도 있었다. 하지만 대부분의 학생들이 스스로 조립한 캐릭터 블록을 보며 뿌듯해하며 다음 활동에 대한 기대감과 자신감을 가졌다.

두 번째 활동은 카미봇과 오조봇을 이용한 활동이었다. 스마트패드로 카미봇을 코딩하여 목표 지점에 놓인 보물까지 카미봇을 움직이게 해보는 활동과 색깔을 구분하여 움직이는 오조봇을 체험하는 프로그램이었다. 카미봇을 목표 지점까지 움직이게 코딩을 하는 학생들의 표정이 제법 진지하였고 평소 피지컬 소프트웨어에 관심이 많았던 학생들은 더욱 흥미를 가지고 활동에 참여하였다. 오조봇은 선을 긋는 대로 따라 움직이며 색깔에 따라 움직임을 제어하는 로봇인데 학생들은 이리저리 선을 그어 친구들과 함께 길을 만들어 가며 다양한 이야기를 만들어 내었다.

세 번째 활동은 3D펜으로 아이디어를 구현해내는 활동이었다. 3D펜을 처음 다루어보는 학생들은 간단한 열쇠고리를 만들어 보았는데 자신이 원하는 다양한 모양을 만들어 내기 위해 집중하는 모습을 보였다. 3D펜을 사용해 본 경험이 있는 학생들은 입체적인 모양으로 작품을 만들어 내기도 하였다. 작은 펜으로 원하는 물건을 만들어내는 활동이 학생들에게는 큰 재미를 주는 듯했다.

네 번째는 언플러그드 활동으로 소프트웨어 관련 보드게임을 해보는 시간을 가졌다. 학교에 구비된 다양한 소프트웨어 관련 보드게임을 해보면서 친구들과 재미있는 시간도 가지고 순차적 사고력 및 코딩 능력을 길러 보았다.
활동에 참가한 5학년 김하솜 학생은 “오늘 체험한 활동들이 모두 재미있었다. 특히 3D펜으로 작품 만들기가 재미있었는데 다음에는 더 큰 입체 작품을 만들어 보고 싶다”라고 하였고, 2학년 도기쁨 학생은 “로봇을 움직여 보는 활동과 게임이 재미있었다. 이런 날이 더 많았으면 좋겠다.”라고 소감을 밝혔다.
이번 페스티벌로 소프트웨어와 메이커 활동에 학생들이 더 많은 관심을 가질 수 있게 되었고, 페스티벌을 운영한 선생님들에게도 뜻 깊은 시간이 되었다.
최도철 기자 / che7844@hanmail.net입력 : 2018년 09월 21일
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